Problèmes : bilan de l'année
Nombres et calculs Cours de mathématiques de CE1 (cours élémentaire 1re année) · chapitre 26 · Une méthode pour tous les problèmes · Additionner, soustraire, comparer · Multiplier, partager · Problèmes à deux étapes
Version interactive : dans l'application, les points des figures se déplacent, les figures se construisent pas à pas à la règle et au compas et un quiz s'invente à chaque essai.
Ouvrir le chapitre interactifmenu_book Le cours
Une méthode pour tous les problèmes
- Je lis l'énoncé et je le raconte avec mes mots.
- Je repère la question et les informations utiles.
- Je fais un schéma (ou un dessin).
- J'écris les calculs, un par ligne.
- Je réponds par une phrase et je vérifie que le résultat est possible.
Additionner, soustraire, comparer
Le schéma montre le tout et les parties : on voit tout de suite ce qu'on cherche.
- On cherche le tout : on ajoute.
- On cherche une partie ou ce qui reste : on soustrait (ou on cherche ce qui manque).
- On compare (de plus, de moins) : on cherche l'écart.
Multiplier, partager
- Plusieurs groupes pareils : on multiplie. 6 boîtes de 4 gâteaux : 6 × 4 = 24.
- Un partage équitable : on cherche dans les tables. 24 gâteaux pour 4 enfants : 4 × 6 = 24, donc 6 chacun.
Problèmes à deux étapes
Exemple
- Paul achète 3 cahiers à 2 € et un livre à 9 €. Il paie avec un billet de 20 €. Combien lui rend-on ?Monnaie rendue :3 × 2 = 66 + 9 = 1520 − 15 = 5
On rend 5 € à Paul.
draw Méthode
Dans l'application, cette méthode est animée étape par étape (règle, équerre, compas, rapporteur).
Un problème à étapes
Vérifier un résultat
edit Exercices et rédaction
Exercices
history_edu Un peu d'histoire
En 1202, le savant italien Fibonacci écrit un livre de calcul pour les marchands, plein de problèmes. Le plus célèbre parle de lapins : chaque couple de lapins donne naissance à un nouveau couple chaque mois… Combien de couples au bout d'un an ?
Les nombres trouvés (1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…) s'appellent aujourd'hui la suite de Fibonacci. Chaque nombre est la somme des deux précédents : essaie de continuer la suite !
Pour s'entraîner : quiz générés à chaque essai, figures manipulables et constructions animées.
Faire le quiz