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Division

Nombres et calculs Cours de mathématiques de CM2 (cours moyen 2e année) · chapitre 15 · Les deux sens de la division · La division euclidienne · La division décimale · Diviser par 10, 100, 1 000 · Diviser par 4 ou par 8 de tête

Version interactive : dans l'application, les points des figures se déplacent, les figures se construisent pas à pas à la règle et au compas et un quiz s'invente à chaque essai.

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menu_book Le cours

1

Les deux sens de la division

La division répond à deux types de questions :

2

La division euclidienne

Définition
Effectuer la division euclidienne de 587 par 9, c'est trouver le quotient q et le reste r tels que : 587 = (9 × q) + r, avec r plus petit que 9.
587
−54
47
−45
2
9
65

587 = 9 × 65 + 2, avec 2 < 9

Résultat :

Le reste doit toujours être plus petit que le diviseur. Sinon, c'est qu'on pouvait encore en mettre une fois de plus au quotient.
3

La division décimale

Règle
Quand le reste n'est pas nul, on peut continuer la division : on place une virgule au quotient quand on abaisse le premier chiffre après la virgule du dividende (on écrit des zéros : 17 = 17,00).
17
−16
10
−8
20
−20
0
4
4,25
258
−24
18
−18
0
6
4,3

Résultats :

4

Diviser par 10, 100, 1 000

Règle
Diviser par 10, 100 ou 1 000, c'est rendre le nombre 10, 100 ou 1 000 fois plus petit. On repère le chiffre des unités :
  • ÷ 10 : il devient le chiffre des dixièmes ;
  • ÷ 100 : il devient le chiffre des centièmes ;
  • ÷ 1 000 : il devient le chiffre des millièmes.
Les autres chiffres le suivent, et on complète avec des zéros si besoin.

Exemples (chiffre des unités de départ en rouge) :

millierscentainesdizainesunitésdixièmescentièmesmillièmes,45
Voici 45 dans le tableau.

On suit le chiffre des unités (en rouge) : il change de rang, les autres chiffres le suivent, la virgule ne bouge pas.

5

Diviser par 4 ou par 8 de tête

Règle
Diviser par 4, c'est prendre la moitié de la moitié : 96 ÷ 4 → 48 → 24.
Diviser par 8, c'est prendre trois fois la moitié : 120 ÷ 8 → 60 → 30 → 15.
joueur 1joueur 2joueur 3joueur 4
24 cartes à partager en 4 parts égales.

Un partage équitable : 24 cartes entre 4 joueurs, une carte à chacun, chacun son tour.

draw Méthode

Dans l'application, cette méthode est animée étape par étape (règle, équerre, compas, rapporteur).

M

Interpréter le reste

150 ÷ 45
150 élèves ; cars de 45 places
On cherche combien de groupes de 45 : c'est une division (groupement).
M

Partager une somme d'argent

58 ÷ 4
On partage 58 € en 4 parts égales : division décimale.

edit Exercices et rédaction

Rédaction type : « Division euclidienne »

587 = (9 × 65) + 2J'écris l'égalité : dividende = (diviseur × quotient) + reste.
2 < 9Je vérifie que le reste est plus petit que le diviseur.

Exercices

Exercice 1
Pose et effectue la division euclidienne.
  • 745 ÷ 6
  • 1 208 ÷ 7
Exercice 2
Pose et effectue la division décimale.
  • 23 ÷ 4, jusqu'aux centièmes
  • 9 ÷ 8, jusqu'aux millièmes
  • 37,2 ÷ 3
Exercice 3
Calcule.
  • 56 ÷ 10
  • 3,4 ÷ 10
  • 250 ÷ 100
  • 8 ÷ 1 000
Exercice 4
Calcule de tête.
  • 64 ÷ 4
  • 200 ÷ 8
  • 36 ÷ 4
  • 88 ÷ 8
Exercice 5
Partage ou groupement ?
  • 96 cartes pour 8 joueurs : combien chacun en reçoit-il ?
  • 96 cartes par paquets de 8 : combien de paquets ?
Exercice 6
Un ruban de 7 m est coupé en 4 morceaux égaux. Quelle est la longueur d'un morceau ?
Exercice 7
On range 200 livres sur des étagères de 30 livres. Combien d'étagères faut-il ? Combien de livres y aura-t-il sur la dernière ?
Exercice 8
Trouve le nombre : si je le multiplie par 6, j'obtiens 45.

public Maths & la vie

Dans l'application, ces activités sont interactives : on dessine, on écoute, on joue.

Maths & la vie : les maths de ce chapitre, on les croise dans les jeux. Des activités à manipuler et un peu d'histoire.

Maths et jeux

J

Le jeu des allumettes

Chacun à son tour, on prend 1, 2 ou 3 allumettes. Celui qui prend la dernière a perdu. L'ordinateur connaît le secret… et toi ?
21 allumettes
Choisis qui commence.
extension Maths et jeux : une très longue histoire

Le carré magique de la tortue (Chine)

Une légende chinoise raconte qu'il y a plus de 4 000 ans, une tortue sortit du fleuve Luo. Sur sa carapace, des points dessinaient les nombres de 1 à 9 rangés en carré : chaque ligne, chaque colonne et chaque diagonale faisait 15. C'est le Lo Shu, le plus ancien carré magique connu. Bien plus tard, en 1514, le peintre allemand Albrecht Dürer cache un carré magique de 4 cases sur 4 dans sa gravure Melencolia I : en bas, au milieu, on lit l'année… 15 14 !

Les osselets et les premiers dés

Dans l'Antiquité, on jouait avec des astragales, de petits os de mouton à quatre faces : nos osselets. Les Égyptiens, les Grecs et les Romains jouaient aussi aux dés, déjà marqués de 1 à 6, avec les faces opposées qui font toujours 7. Au jeu royal d'Ur, en Mésopotamie, on lançait des dés en forme de pyramide il y a 4 500 ans.

Quand les jeux de hasard inventent les probabilités

Vers 1620, Galilée explique à des joueurs de Florence pourquoi, avec trois dés, la somme 10 sort plus souvent que la somme 9. En 1654, le chevalier de Méré, grand joueur, pose à Blaise Pascal le « problème des partis » : une partie est interrompue, comment partager équitablement l'argent misé ? Pascal en discute par lettres avec Pierre de Fermat : leur correspondance est considérée comme la naissance du calcul des probabilités.

Le jeu des allumettes : un jeu « résolu »

On joue à prendre des objets chacun son tour depuis très longtemps, partout dans le monde. En 1901, le mathématicien américain Charles Bouton donne à ce jeu le nom de Nim et trouve la stratégie gagnante pour toutes ses variantes. Le jeu est devenu célèbre en France grâce à l'émission Fort Boyard, où les candidats affrontent un maître du jeu… qui connaît le secret.

Les tours de Hanoï et la légende de Bénarès (1883)

Le mathématicien français Édouard Lucas invente ce casse-tête en 1883 et le vend sous un faux nom, « N. Claus de Siam »… l'anagramme de « Lucas d'Amiens ». Il l'accompagne d'une légende : dans un temple, des moines déplacent jour et nuit une tour de 64 disques d'or ; quand ils auront fini, ce sera la fin du monde. Rassure-toi : chaque disque de plus double le nombre de déplacements. Avec 64 disques, même à un déplacement par seconde, jour et nuit, il faudrait bien plus longtemps que l'âge de l'Univers !

sports_esports À toi ! Joue au jeu des allumettes avec quelqu'un de ta famille, avec des crayons ou des pièces, en utilisant le secret. Gagnes-tu à chaque fois ? Puis invente une variante (on peut prendre 1, 2, 3 ou 4 objets) : quel est le nouveau secret ?

history_edu Un peu d'histoire

history_edu Un peu d'histoire : la division « à la française »

La façon de poser la division a beaucoup varié selon les pays et les époques. En France, on place le diviseur à droite du dividende, avec une « potence » ; aux États-Unis, on écrit le diviseur à gauche, sous une sorte de toit !

Au Moyen Âge, la division était considérée comme l'opération la plus difficile : on raconte qu'il fallait aller dans une université italienne pour apprendre à la faire.

Pour s'entraîner : quiz générés à chaque essai, figures manipulables et constructions animées.

Faire le quiz